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學校是專業的培訓教育機構,學校依靠強大的項目優勢與行業積累,將實際實戰過程中需要的技術以及項目經驗整理成培訓教案,采用作品驅動式案例教學方法,為學員提供專業的就業培訓教育。開設有U3D游戲開發、游戲建模、虛幻引擎UE5培訓、平面設計、UI設計、電商美工設計、影視后期包裝制作培訓、PR視頻剪輯培訓、C4D包裝培訓、MG動畫制作培訓、游戲原畫設計、Maya、C語言、Java、Python等課程。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
是游戲引擎開發商,實時3D互動內容創作和運營平臺。包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視制作在內的創作者運用實現提供一整套軟件解決方案,可用于創作、運營和變現實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
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C程序設計基礎
1.面向對象基礎理論概述
(變量、運算符語句、流程控制函數、數組、類)
2.繼承、封裝、多態知識
(函數、Delegate和Lambda表達式、.NET各泛型接口的應用、String類自主實現和的實際運用)
3.編程案例分步教學
(動態數組-List、.NET排序接口 排序算法、C的反射和元數據、.NET LINQ查詢語法、C編譯原理和.NET基類庫)
unity引擎
1.Unity引擎簡介
(游戲物體、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系統、Unity的輸入和Debug流程、Unity和C程序集的交互 )
游戲項目研發流程
(Unity OnGUI常用API、NGUI各回調函數的使用、Navtive2D Sprite精靈的使用的實現和使用、2D物理游戲Demo)
3.Unity進階學習
(AI算法邏輯動畫系統、FSM有限狀態機的實現、第三方數據交換格式導航網格系統的使用)
4.使用shader的學習
(CG語言和SurfaceShader、LightMapping的實現、LOD優化功能原理、C特殊語法的應用插件的使用、Unity的多種截圖功能實現)
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